Онлайн дискуссия «Как рассказывать крутые истории через игровой и визуальный дизайн»
О мероприятии
Сложно говорить о гейм-дизайне, графике или арт-дирекшн в играх в отрыве от историй, для которых они создаются.
Организаторы дискуссии изучили кому из наших (нынешних и бывших) соотечественников удалось за последние пять лет рассказать крутые истории в играх на мировом уровне, и обнаружили три жемчужины. Они пригласили создателей этих игр, а также кураторов программ геймдизайна, концепт-арта и игровой графики Scream School.
Трансляция.